Senin, November 10, 2008

LembaR CPNS kota KEDIRI

November 10, 2008
Tags:

asskumm!!

maschut

wess ga usaH kebanyakan ngomong!, langsung donlott P.E.N.G.U.M.U.N.A.N. dari pak wali kota, semoga kalian sukses kawan, sodara~!

semoga aq juga suxess!

Download disini

Hati-hati pak maschut melirikk!!

Ampuun mbahh..!!

  • Jangan Lupa baca bissmillah klo mo donlot!
  • Berdoa untuk aq dan kita semua
  • Kommentar di tunggu
  • besok mo tak beri latihan CPNS tahun kemaren yah!
  • dont mis it!

wassalam!! piss

Windows XP Serial (Original)

Windows XP Serial (Original) working 100% and tested !!

By: Black_Plankton

V2C47-MK7JD-3R89F-D2KXW-VPK3J

H689T-BFM2F-R6GF8-9WPYM-B6378

WCBG6-48773-B4BYX-73KJP-KM3K3

NB: Pakai aja salah satu dari serial diatas. Semuanya 100% Genuine.

Jumat, November 07, 2008

Anda Bisa Download Tutorial Windows Server 2003

By Tutorial Windows Server 2003

By Nahendra Wahyu Widiatmoko, S. Kom
Agennda Windows Server 2003
Disisni :


1. PDF to Download Win Server 2003

Windows Server 2003 ini bisa anda gunakan dalam jaringan tanpa hard disk ini merupakan panduan yang cukup komplit, bila ingin mencoba silahkan download file .pdf


File Download :




http://www.ziddu.com/download/2604361/windows_2003_terminal_server_thinstation.exe.html

2. Setting Security Polise Di Windows server 2003

Settingan Security Polise ini merupakan standart dari windows Server 2003, tapi didalam jaringan tanpa hard disk ini ada salah satu file yang harus diubah dalam settingan security polisenya.

File Download :




http://www.ziddu.com/download/2604413/settingsecuritypolise.exe.html



3. Setting Thinstation Windows Server 2003

Settingan Ip pada thinstation ini merupakan jaringan tanpa hard disk yang kompitibel dengan thinstation silahkan download


File Download :




http://www.ziddu.com/download/2604417/Ipthinstation2.3.exe.html



4. Anda Bisa Download tftpdroot disini :







File Download :
http://www.ziddu.com/download/2604406/TFtpdRoot.exe.html



5. IpScan Untuk Mendeteksi Ip Yang Terconeksi dalam Komputer





File Download :




http://www.ziddu.com/download/2604259/ipscan15.exe.html




http://www.ziddu.com/download/2604278/ipscan.exe.html



6. Aplikasi Winrar Sebagai Extract File untuk membuka file2 yang ada





http://www.ziddu.com/download/2604299/Winrar.zip.html


Untuk pengen tahu Passwordnya Hubungin saya Nahendra Wahyu W
atau Contact ke No. 08563638836 atau ke 0354-546694


Kerjasama dengan


Harga Domain Dunia

Domain Indonesia

Registrasi domain (.id) khusus untuk warga, perusahaan & organisasi di Indonesia.

DomainPersyaratanHarga/tahun
.web.idPribadi atau komunitas
  1. KTP/SIM/Paspor Penanggung Jawab
50.000
.co.idBadan Usaha komersil & sejenisnya
  1. SIUP atau Akte Perusahaan (cover & hal 1, NPWP)
  2. KTP/SIM/Paspor Penanggung Jawab
  3. Hak Merk (bila ada)
125.000
.or.idOrganisasi atau Yayasan
  1. Akte Notaris Yayasan/Organisasi
  2. KTP/SIM/Paspor Penanggung Jawab
  3. Surat Keputusan Organisasi
100.000
.ac.idAkademik, Universitas, Perguruan Tinggi
  1. Surat Keputusan DepDikBud Pendirian Lembaga
  2. Akta Pendirian/Surat Keputusan Rektor (Pimpinan Lembaga)
  3. Surat Kuasa dari Pejabat Tertinggi Lembaga Pendidikan
  4. KTP/SIM/Paspor Penanggung Jawab
100.000
.sch.idSekolah
  1. Surat Pengajuan Resmi dari Kepala Sekolah
  2. Surat Kuasa
  3. KTP/SIM/Paspor Penanggung Jawab
100.000
.go.idInstitusi Pemerintah & sejenisnya
  1. Surat permohonan di tanda tangani oleh Sekjen/Sekmen/Sekut untuk Pemerintah Pusat (Sekda untuk Pemda)
  2. Surat Kuasa
  3. KTP/SIM/Paspor Penanggung Jawab
100.000
  • Registrasi domain Indonesia maksimum adalah 1 tahun. Diperpanjang maksimum 1 tahun.
  • Domain Indonesia tidak memiliki fitur tambahan yang dimiliki Domain Internasional.
  • Dokumen persyaratan harus berupa hasil SCAN gambar & tulisan jelas terbaca.

Domain ProtectID bersifat Add-on & optional, biaya Rp 90.000/tahun.
DomainHarga/tahun
.com .net .org .biz .info 99.000
.asia 165.000
.ws .cc .bz .nu 300.000
.tv 450.000
.in 200.000
  • Harga daftar, perpanjang & transfer akan selalu mengikuti harga terbaru di halaman ini & tidak dapat dikembalikan jika sudah diproses.
  • Setiap Nama domain didaftarkan atas nama pelanggan.
  • Daftar domain pada umumnya minimal 1 tahun, perpanjang maksimal 10 tahun.
  • Daftar domain .nu minimum 2 tahun.

Transfer Domain

Layanan Transfer Domain adalah layanan untuk memindahkan pengelolaan domain ke IdeBagus. Selain menambah masa kepemilikan, anda juga mendapatkan fitur-fitur serta layanan berkualitas. Berikut adalah beberapa langkah mudah yang harus dilakukan:

  1. Transfer Secret/EPP Code & status UNLOCK.

    Mintalah Transfer Secret/EPP Code ke pengelola domain yang sekarang & status domain di-UNLOCK.

  2. Alamat email Registrant & Administrative Contact.

    Rubah alamat email pemilik domain di bagian Registrant & Administrative Contact menjadi alamat email anda. Email konfirmasi untuk meminta persetujuan transfer akan dikirimkan ke alamat email tersebut.

  3. Lakukan Pemesanan.

    Pada saat pemesanan, pilih Transfer Domain lalu isi Transfer Secret/EPP Code yang didapatkan sebelumnya.


  • Domain yang sudah jatuh tempo kepemilikannya (expired) tidak dapat ditransfer.
  • Proses Transfer Domain membutuhkan 4-7 hari terhitung sejak pelanggan menyetujui lewat email konfirmasi transfer.
  • Transfer Domain akan memperpanjang masa kepemilikan, kecuali dilakukan dalam 45 hari sejak perpanjangan terakhir.
  • Nama Domain yang baru didaftarkan dibawah 60 hari tidak bisa ditransfer.

Pemilihan Domain

www.



Kamis, November 06, 2008

Free Web Hosting Gratis

Kalau untuk layanan file hosting gratis, kita memang harus mengikuti terms mereka dengan tidak menghilangkan logo mereka. Jadi mau tidak mau, kita harus mengikuti prosedur mereka untuk menDownload file dari server mereka.

Nah!!! Jika kamu mau cara lain, gunakan saja layanan hosting gratis untuk menaruh file kamu. Misalkan kamu mendaftar di Geocities. maka kamu akan mempunya domain http://www.geocities.com/namakamu/
lalu Upload file yang kamu ingin jadikan file Download di Blog kamu. Misalkan kamu ingin menambahkan file data.zip. Upload file data.zip ke geocities. Maka kamu akan mendapati link untuk file kamu sebagai berikut
http://www.geocities.com/namakamu/data.zip

Sekarang tinggal kamu copy dan paste link diatas kedalam halaman Blog kamu. Mudah bukan????

hanya saja biasanya penyedia layanan Hosting Gratis memberikan jatah bandwidth yang sangat minim. Jadi, ukuran file yang akan di download juga harus di perhatikan.

Berikut beberapa daftar penyedia layanan Hosting Gratis

www.doteasy.com
www.galeon.com
www.polarhome.com
www.t35.com
www.web1000.com
www.kinghost.com
beigetower.org
www.spaceports.com
www.totalfreehost.com
www.freewebspace.net
http://www2.mrfreehost.com/
http://cp.sapphiresoft.net/
http://www.webspace4free.biz/
http://free.hostdepartment.com/
http://www.cometstream.net/
http://www.lifelesspeople.com/
http://www.1pro.biz/
http://www.freewebspace.net/
http://www.greatnow.com/
http://www.hostvoice.net/

Untuk sementara segitu dulu. Silahkan dicoba 1 1. Mungkin ada beberapa yang sudah mati. Tapi apa salahnya dicoba...
Best Regards...

Rabu, November 05, 2008

Wisuda Stmikka Kediri 2008


Wisuda S-1 Bersama Adindaku Tersayang


Foto Bersama Sayangku Saat Penerimaan Sarjana S-1


Wisuda S-1 2008


Wisuda S-1 2008


Prosesi Wisuda S-1 2008


Prosesi Wisuda Sarjana 2008


Guru Besar Stmikka Kediri Bersama Senat Stmikka Kediri 2008


Guru Besar Stmikka 2008


Foto Bersama D-3 2008



Panitia Wisuda Stmikka Kediri 2008


Panitia Wisuda Stmikka Kediri 2008
Fotoku Bersama Adindaku Tercinta





Kabel Straight atau Crossover


Secara umum, orang mengetahui bila hendak menghubungkan dua buah komputer atau menghubungkan dua buah HUB/switch dengan kabel UTP, orang akan menggunakan kabel crossover. Dan bila hendak menghubungkan komputer ke HUB/switch,
orang akan menggunakan kabel straight.

Nah, sebelum bicara masalah pengkabelan straight dan crossover, kita lihat standar yang sudah ditetapkan untuk masalah pengkabelan ini, EIA/TIA 568A dan EIA/TIA 568B.

EIA/TIA 568A
EIA/TIA 568B

Kabel Straight

Kabel straight adalah istilah untuk kabel yang menggunakan standar yang sama pada kedua ujung kabel nya, bisa EIA/TIA 568A atau EIA/TIA 568B pada kedua ujung kabel. Sederhananya, urutan warna pada kedua ujung kabel sama. Pada kabel straight, pin 1 di salah satu ujung kabel terhubung ke pin 1 pada ujung lainnya, pin 2 terhubung ke pin 2 di ujung lainnya, dan seterusnya.

Jadi, ketika PC mengirim data pada pin 1 dan 2 lewat kabel straight ke switch, switch menerima data pada pin 1 dan 2. Nah, karena pin 1 dan 2 pada switch tidak akan digunakan untuk mengirim data sebagaimana halnya pin 1 dan 2 pada PC, maka switch
menggunakan pin 3 dan 6 untuk mengirim data ke PC, karena PC menerima data pada pin 3 dan 6.





Lebih detailnya, lihat gambar berikut :





Penggunaan kabel straight :

  • menghubungkan komputer ke port biasa di switch.
  • menghubungkan komputer ke port LAN modem cable/DSL.
  • menghubungkan port WAN router ke port LAN modem cable/DSL.
  • menghubungkan port LAN router ke port uplink di switch.
  • menghubungkan 2 HUB/switch dengan salah satu HUB/switch menggunakan port uplink dan yang lainnya menggunakan port biasa

Kabel crossover

Kabel crossover menggunakan EIA/TIA 568A pada salah satu ujung kabelnya dan EIA/TIA 568B pada ujung kabel lainnya.



Pada gambar, pin 1 dan 2 di ujung A terhubung ke pin 3 dan 6 di ujung B, begitu pula pin 1 dan 2 di ujung B yang terhubung ke pin 3 dan 6 di ujung A. Jadi, pin 1 dan 2 pada setiap ujung kabel digunakan untuk mengirim data, sedangkan pin 3 dan 6 pada setiap ujung kabel digunakan untuk menerima data, karena pin 1 dan 2 saling terhubung secara bersebrangan dengan pin 3 dan 6.

Nah, coba bayangkan kalau untuk menghubungkan sebuah komputer ke HUB/switch menggunakan kabel crossover. Pin 1 dan 2 pada komputer digunakan untuk mengirim data, sedangkan 3 dan 6 pada HUB/switch juga digunakan untuk mengirim data, tapi karena kabel yang digunakan adalah crossover dimana pin 1 dan 2 (komputer) pada salah satu ujungnya terhubung ke pin 3 dan 6 pada ujung lainnya (HUB/switch) maka keduanya mengirim data pada jalur yang sama (*silahkan pikirkan sendiri).

Jadi teringat masa lalu, cara saya untuk mengenali sebuah kabel apakah crossover ataupun straight adalah dengan hanya melihat salah satu ujung kabel. Jika urutan warna kabel pada pin 1 adalah Putih Hijau, maka kabel tersebut adalah kabel crossover (*padahal jika ujung yang satunya lagi juga memiliki urutan warna yang sama yaitu Putih Hijau sebagai pin 1, maka kabel tersebut adalah kabel Straight). Tapi untungnya, kebanyakan kabel menggunakan standar EIA/TIA 568B pada kedua ujung kabelnya, jadi ketika saya ditanya apakah kabel itu straight ataupun crossover, saya tidak pernah salah menjawab (*walaupun salah mengerti). Maklum, ilmu yang disediakan di sekolah memang cukup sedikit tapi tidak demikian dengan Google.


Penggunaan kabel crossover :

  • menghubungkan 2 buah komputer secara langsung
  • menghubungkan 2 buah HUB/switch menggunakan port biasa diantara kedua HUB/switch.
  • menghubungkan komputer ke port uplink switch
  • menghubungkan port LAN router ke port biasa di HUB/switch

Port biasa vs. port uplink


Pada umumnya, untuk menghubungkan dua buah HUB/switch atau menghubungkan dua buah komputer secara langsung dibutuhkan kabel crossover. Tapi jika HUB/switch atau Network Interface Card (NIC) atau peralatan network lainnya menyediakan Uplink
port atau MDI/MDI-X anda bisa menggunakan kabel straight untuk menghubungkan ke port biasa di HUB/switch atau Network Interface Card atau peralatan network lainnya (*peralatan yang sejenis).


Berikut adalah susunan kabelnya :



Reference :

  • Cisco Press - CCNA INTRO Exam Certfication Guide
  • http://id.wikipedia.org/wiki/Unshielded_twisted_pair
  • http://www.lanshack.com/make-cat5E.aspx
  • http://www.windowsnetworking.com/articles_tutorials/thisted.html

Selasa, November 04, 2008

Disable Windows Server 2003 Shutdown Event Tracker

With all the beta products I work with, using Virtual PC has become my main mode of project development. And while using VPC, I have noticed that Windows 2003 Server performs a lot better than Windows XP as a guest OS for perf and file size. So now I only use Windows 2003 Server. Not really that different to dev with, I do have one annoyance with Win 2k3 that I can do without and that's the Shutdown Event Tracker. It's great if you are running an organization that needs to manage server realibilty, but when you are turning VPC's on and off all day long... not a lot of use for it. Of course, MSFT has this on by default as it does serve its purpose. But if you don't need it like I don't, how do you turn it off?

Here's how... (assuming your machine is NOT a part of a domain - if it is look here)
  1. From Window's Start menu, select Run and enter GPEDIT.MSC
  2. From the Group Policy Object Editor, expand Computer Configuration | Administrative Templates | System
  3. Double-click Display Shutdown Event Tracker from the System Setting list
  4. Select the Disabled option button
  5. Click OK
  6. Close Group Policy Object Editor

AntiVirus Gratis dengan rating bagus dan standard untuk dimiliki....

Perkembangan virus baru kita rasakan cepat sekali saat komputer kita terkena virus sampai kita kita merasa putus asa untuk dapat membersihkannya.... hehehe saat itu baru kita merasa perlu sekali sebuah antivirus yang dapat diandalkan menjaga peralatan kita. Namun sampai saat ini tidak ada satu antivirus didunia yang bisa membendung serangan berbagai virus yang setiap harinya selalu bertambah dan memiliki spesifikasi yang berbeda-beda. Akhirnya kita merasa bahwa Antivirus adalah program wajib dalam komputer.

Oleh karena kegunaannya tersebut, beberapa vendor antivirus memasang bandrol yang sebenernya terjangkau sih, tapi oleh karena seperti yang saya sebutkan di atas kita kadang mencari Antivirus yang gratis, khususnya yang sedang menghindari kena sweeping atau pemeriksaan software bajakan. Antivirus yang bayar menawarkan perlindungan yang lebih komplit dan customer care. Ini daftar antivirus terbaru dan alamat update-nya. Update diperlukan karena setiap hari bermunculan virus-virus baru.

1. Avira AntiVir PersonalEdition Classic

Avira AntiVir Avira menawarkan software anti virus yang lengkap dan gratis. Software ini juga dilengkapi perlindungan terhadap virus, trojans, backdoor program, worm, dan lain-lain.

2. AVG Free Edition

AVG dilengkapi dengan resident shield, email scanner, anti virus/trojan. Tidak berat dijalankan di komputer.

3. PCclear Antispyware with Free Antivirus

PCclear Antispyware with Free Antivirus merupakan software anti virus gratis yang dilengkapi dengan anti spyware, active X & registry protection, dan history sweeping.

4. Avast Home Edition

Avast Home Edition menawarkan anti virus, worm, trojan, boot time scanner, feature screen saver scaner membuat antivirus ini dapat bekerja sebagai screen saver.

5. Gucup Antivirus (GAV)

Gucup antivirus mampu men-scan virus dan malware. Dapat mendeteksi virus dalam ZIP atau RAR file. Buatan Universitas AtmaJaya Yogyakarta Indonesia.

6. BitDefender Free Edition

BitDefender adalah antivirus gratis yang juga anti spyware yang menawarkan update setiap jam.

7. RemoveIT Pro

RemoveIT Pro adalah anti virus gratis yang juga mendeteksi dan menghilangkan Spyware, Malware, Worm, Trojan dan Adware.

8. Comodo AntiVirus

Comodo AntiVirus menawarkan proteksi tehadap antivirus dilengkapi anti spyware, trojan, dan malware yang lain. Ditambah feature email scanning dan worm blocker.

________________________________________________________

Tips:

  • Selalu update program antivirus (virus definition dan engine) agar terhindar dari virus-virus baru. Jika memungkinkan update setiap minggu atau paling tidak setiap bulan.
  • Jangan menginstall lebih dari satu antivirus dalam suatu sistem, karena akan memperlambat sistem tersebut.
  • Banyak virus yang icon-nya mirip file biasa (misalnya mirip Microsoft Word atau JPG), padahal file tersebut adalah virus dan memiliki ekstensi EXE (executable). Untuk menghindari hal seperti ini, buka Windows Explorer, Tool -> Folder Option -> View. Check pada pilihan Show Hidden Files and Folder, uncheck pada pilihan Hide Extension for Known Type Files, uncheck pada pilihan Hide Protected Operating System Files.
  • Berhati-hati membuka file EXE atau COM dari Internet atau komputer lain. Selalu scan file yang diperoleh dari luar komputer, apalagi hasil download dari Internet.
  • Daftar antivirus di atas diurutkan pada jumlah download di Softpedia. Antivirus yang paling sering di-download adalah antivirus yang populer dan dipercaya banyak orang (plus iklan yang bagus). Daftar di atas tidak diurutkan berdasarkan performa.

BIOS

oleh batikmadrim

BIOS, singkatan dari Basic Input Output System, dalam sistem komputer IBM PC atau kompatibelnya (komputer yang berbasis keluarga prosesor Intel x86) merujuk kepada kumpulan rutin perangkat lunak yang mampu melakukan hal-hal berikut:

  1. Inisialisasi (penyalaan) serta pengujian terhadap perangkat keras (dalam proses yang disebut dengan Power On Self Test, POST)
  2. Memuat dan menjalankan sistem operasi
  3. Mengatur beberapa konfigurasi dasar dalam komputer (tanggal, waktu, konfigurasi media penyimpanan, konfigurasi proses booting, kinerja, serta kestabilan komputer)
  4. Membantu sistem operasi dan aplikasi dalam proses pengaturan perangkat keras dengan menggunakan BIOS Runtime Services.

BIOS menyediakan antarmuka komunikasi tingkat rendah, dan dapat mengendalikan banyak jenis perangkat keras (seperti keyboard). Karena kedekatannya dengan perangkat keras, BIOS umumnya dibuat dengan menggunakan bahasa rakitan (assembly) yang digunakan oleh mesin yang bersangkutan.

Istilah BIOS pertama kali muncul dalam sistem operasi CP/M, yang merupakan bagian dari CP/M yang dimuat pada saat proses booting dimulai yang berhadapan secara langsung dengan perangkat keras (beberapa mesin yang menjalankan CP/M memiliki boot loader sederhana dalam ROM). Kebanyakan versi DOS memiliki sebuah berkas yang disebut “IBMBIO.COM” (IBM PC-DOS) atau “IO.SYS” (MS-DOS) yang berfungsi sama seperti halnya CP/M disk BIOS.

Kata BIOS juga dapat diartikan sebagai “kehidupan” dalam tulisan Yunani (Βίος).

Sistem Operasi Linux

Sistem Operasi (SO, atau dalam bahasa Inggris: Operating System atau OS) adalah suatu software sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen hardware serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.

Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, scheduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.

Sebelum melangkah lebih jauh, kita perlu mengetahui sistem operasi yang digunakan dalam komputer (termasuk PC, komputer personal). Secara umum Sistem Operasi pada komputer terbagi menjadi 3 kelompok besar, yaitu :

Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, dan Windows Vista yang akan dirilis pada tahun 2007)).

Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.

Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun 2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).

Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll

Filesystem

Ketika kita mencoba untuk berpindah dari satu sistem operasi (SO) ke sistem operasi lainnya, hal yang paling mempengaruhi adalah perbedaan pada kedua tipe file system SO tersebut. Oleh karena itulah, mengenali file system bagi pengguna SO baru adalah hal yang relatif sangat penting. Seperti misalnya berpindah dari Microsoft Windows ke GNU/Linux. Awalnya, mungkin pengguna tersebut cukup canggung dengan perbedaan tanda pemisah direktori, dimana Windows menggunakan backslash ( \ ), sedangkan GNU/Linux menggunakan frontslash ( / ). Tidak hanya itu, masih ada beberapa hal lain juga yang harus dikenali oleh pengguna Windows yang ingin hijrah ke GNU/Linux

Layaknya UNIX, GNU/Linux memakai hirarki tunggal untuk filesystem-nya. Direktori yang tertinggi adalah “ / ” (simbol frontslash tanpa tanda petik-disebut juga dengan "root directory"), baru kemudian ada direktori-direktori lain dibawahnya. Dalam Windows, kita mengenal drive C, D, dan E menjadi hirarki tertingginya. Sementara dalam GNU/Linux, drive disembunyikan kenampakannya. Kita bisa me-mount (mengaitkan) suatu partisi hard disk ke direktori kosong manapun (jika kita punya akses root). Bagi pengguna, pemakaian tampilan tunggal akan lebih memudahkan untuk pengorganisasiannya. Pengguna akan melihat hirarki tunggal saja, walaupun pada kenyataannya terdapat banyak hard disk di dalam sistem komputernya. Hasilnya adalah keamanan dan perlindungan yang lebih terhadap risiko crash dan kehilangan data.

Direktori

Dalam SO Windows, umumnya program pengguna ataupun aplikasi bawaan Windows diletakkan dengan format seperti ini:

C:\Program Files\[nama program]

Dalam GNU/Linux, file-file dari suatu program tidak diletakkan dalam satu direktori, tapi tersebar di antara direktori-direktori yang lain. Memang awalnya membingungkan bagi pengguna, tapi lebih memudahkan bagi para administrator sistem yang sering bekerja dengan jaringan. Keamanan juga menjadi lebih terjamin.

Berikut ini adalah penjelasan singkat dari direktori-direktori di bawah root directory (/) di GNU/Linux sesuai dengan FHS (Filesystem Hierarchy Standard).

/bin

merupakan direktori khusus yang berisi program-program binari. Tidak ada subdirektori di sini. Semua yang ada di sini semuanya bisa dieksekusi (executable). Semua file yang vital untuk proses boot ada di sini. Begitu juga file-file binari yang penting dalam single-user mode. Misalnya yang dibutuhkan ketika terjadi kerusakan pada sistem. Direktori ini dapat diakses oleh semua pengguna dan biasanya ada dalam variabel path masing-masing pengguna.

/sbin

Sama seperti /bin, hanya saja digunakan khusus oleh sysadmin (pengguna dengan akses root). Fsck (untuk mengecek filesystem), init (induk dari semua proses yang berjalan), ifconfig (konfigurasi jaringan), dan mount (pengait filesystem) ada di direktori ini. Ini adalah direktori paling vital di GNU/Linux. Jadi hati-hati!

/lib

Di dalam direktori ini terdapat file-file library yang dibutuhkan oleh program-program yang ada di /bin maupun /sbin. Modul kernel juga terletak di direktori ini. Biasanya di direktori /lib/modules.

/usr/bin

Sama seperti /bin, tapi untuk program-program lain yang tidak terlalu vital atau program aplikasi biasa. Contohnya XMMS, Scribus, The GIMP, dsb.

/usr/sbin

Sama seperti /sbin, di dalamnya terdapat program-program yang hanya digunakan oleh sysadmin namun program tersebut bertindak sebagai daemon (service). Direktori ini adalah lokasi program-program yang hanya boleh dijalankan oleh sysadmin untuk mengatur sistem.

/usr/lib

Sama seperti /lib, tapi untuk file-file yang ada di direktori /usr/bin dan /usr/sbin.

/etc

Direktori ini berisi file-file setelan (setting) untuk suatu program. Jika suatu program bisa diatur konfigurasinya, maka letak hasil konfigurasinya akan berada di sini. Kita membutuhkan root untuk mengakses direktori ini karena hasil konfigurasi yang dikerjakan akan berpengaruh untuk seluruh sistem. Para pengguna GNU/Linux yang berpengalaman umumnya sangat mengenal isi direktori ini. Mengapa? Karena semua setting agar GNU/Linux dapat berjalan sesuai dengan apa yang mereka inginkan ada di sini.

/var

Direktori sibuk. Isi direktori ini selalu mengalami perubahan sangat cepat, dan biasanya tanpa intervensi pengguna sama sekali. Termasuklah didalamnya file log sistem dan web server.

/home

Ini adalah satu-satunya direktori yang perlu diketahui sekaligus dipahami oleh pengguna biasa. Isinya adalah dokumen, musik dan data pribadi pengguna, serta setting khusus untuk pengguna tersebut. Jika nama pengguna adalah ABC, maka direktori /home pengguna tersebut adalah /home/ABC. Di dalam /home/ABC inilah sang pengguna berkuasa sepenuhnya. Tapi sayangnya, sang root masih memiliki kekuasaan untuk menembusnya.

/usr/share/doc, /usr/share/man

Kata share menunjukkan bahwa sesuatu yang berada di dalamnya boleh dilihat oleh semua pengguna. Hal ini juga berarti bahwa isinya tidak tergantung pada platform hardware tertentu (i386, ALPHA, dll). Disinilah letak dokumentasi program (usr/share/doc) dan manual dari program (usr/share/man) yang akan menjadi pemandu pasif anda di dalam sistem operasi berlogo penguin ini.

/tmp

Ini adalah rumah untuk file-file sementara, misalnya file yang akan segera berubah atau terhapus ketika sistem dimatikan atau tempat menulis sementara untuk program-program yang sedang berjalan.

/mnt

Ini adalah tempat untuk mengaitkan partisi hard disk atau filesystem yang lain, bahkan terkadang juga sebagai media penyimpanan yang bisa dipindahkan seperti cdrom atau floppy disk. Pada distro Fedora, cdrom dan floppy ada di /media sedangkan pada distro Mandriva ada di /mnt.

/media

Selain di /mnt, beberapa distro juga menaruh titik-kait (mount point) untuk media penyimpanan yang bisa dipindahkan seperti cdrom, floppy disk, flash disk, ZIP drive, dsb..

/proc

Segala sesuatu yang berhubungan dengan proses yang sedang berjalan ada di sini. Di Windows mungkin akan disebut sebagai task manager.

/opt

Kepanjangan dari opt adalah optional. Maksudnya, terkadang ada pembuat software yang menginginkan software-nya ter-install dalam satu direktori, tidak tersebar di antara direktori-direktori yang lain. Pembuat software jenis ini bisa meletakkan software-nya di direktori ini. Sebenarnya, meng-install software ke dalam satu direktori saja tidak disarankan bagi para pemaket software, karena hal ini akan membuat pekerjaan sysadmin menjadi lebih susah.

Pembagian direktori seperti di atas merupakan salah satu acuan bagi para pembuat distribusi GNU/Linux (dan atau UNIX) untuk mengatur letak file-file sebagaimana umumnya. Jadi, hal ini bukanlah suatu dogma mutlak yang harus dipatuhi dalam ranah SO rintisan Linus Torvalds ini. Kadang, akan ada sedikit perbedaan antara GNU/Linux satu dengan yang lainnya mengenai pembagian direktori ini. Namun, semuanya tetap mengacu pada standar yang sudah ada. Bukan standarnya yang bermasalah, tetapi memang ada direktori yang opsional, misalnya direktori /home. Maklum, karena memang ada pengembang salah satu distro yang menaruh file khusus user (pengguna) di direktori /var sementara yang lain tidak.

Sebagai penutup, pesan terakhir dari redaksi. Untuk mengubah setting secara global penguin anda, sebaiknya anda menggunakan tool administrasi yang sudah tersedia GUI-nya saja di GNU/Linux. Hal ini relatif lebih baik dan aman ketimbang mengutak-atik direktori /etc secara langsung.

Sejarah Komputer

Bagi sebagian orang, menggunakan komputer mungkin sudah menjadi kegiatan rutin sehari-hari, dari membuat dokumen kerja, browsing, chatting, main game, memutar mp3 atau lainnya. Tapi pernahkan anda berfikir bahwa dibalik semua fasilitas dan kecanggihan sebuah komputer, baik itu berbentuk desktop atau laptop tersimpan catatan sejarah yang panjang dari yang paling primitif hingga yang paling canggih.

Mungkin anda akan terkejut bahwa komputer yang paling canggih saat ini ternyata diilhami oleh alat-alat primitif pada jaman purba

Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.


Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.


Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.


Peralatan manual : yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia.

Peralatan Mekanik : yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual.

Peralatan Mekanik Elektronik : Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik.

Peralatan Elektronik : Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke masa, terutama alat pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Klasifikasi komputer berdasarkan Generasi juga akan dibahas secara lengkap pada tulisan ini.



ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIK

Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.

Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi.

Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut. Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dpat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualny ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembac kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dgn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890- 1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.


KOMPUTER GENERASI PERTAMA

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dn John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.

Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.

Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dn silinder magnetik untuk penyimpanan data.



KOMPUTER GENERASI KEDUA

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapa tmencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.

Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.



KOMPUTER GENERASI KETIGA

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chiptunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.



KOMPUTER GENERASI KEEMPAT

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputerkomputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi
sangat besar.



KOMPUTER GENERASI KELIMA

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.

Internet Reg.
Ada istilah lain di internet E-mail yang ada didalamnya

Apa yang dimaksud dengan spamming?

Spamming adalah pengiriman e-mail berisi promosi tanpa persetujuan pemilik e-mail atau pengiriman email kepada orang-orang yang tidak secara khusus memintanya. Spamming merupakan pelanggaran serius dalam etika berinternet.

Alamat e-mail biasanya diperoleh dengan cara harvesting atau menyalin alamat e-mail dari milis atau publikasi lainnya, baik secara manual maupun dengan bantuan program tertentu. Namun, perlu dibedakan dengan e-mail promosi yang memang diminta oleh seseorang yang melakukan permintaan informasi lebih lengkap pada suatu website. Karena berdasarkan permintaannya, maka e-mail yang dikirim tersebut tidak bisa dikategorikan sebagai spam.

Selain dikirim ke alamat e-mail pribadi tanpa persetujuan dari pemiliknya, biasanya spam e-mail dikirim ke sembarang alamat milis tanpa persetujuan moderator.

Spamming adalah masalah yang cukup sering terjadi di dunia Internet Marketing, karena merupakan cara promosi yang sangat dilarang. Bahkan di negara maju seperti Amerika sudah ada larangan dalam bentuk peraturan baku menindak keras jika seseorang terbukti melakukan spam.

Termasuk dalam aktivitas spamming yaitu pengiriman bulk email ( email borongan) dan “ junk mail ” ( email sampah) yang tidak pernah diminta dan diinginkan oleh penerimanya. Selain itu, aktivitas newsgroup yang tidak pantas berupa pengiriman materi yang sama pada beberapa newsgroups , pengiriman email komersial pada mailing list (milis) yang tidak sesuai topik mailing list tersebut maupun tanpa seizin moderator juga dianggap sebagai spam .

A. MELANGGAR TATA TERTIB, yang mengakibatkan DIKELUARKAN dari mailing
list:

1) POSTING/EMAIL FIKTIF
Mengirim email yang dicurigai/terjadi karena memakai (pembajakan) email
anggota lain dan/atau untuk maksud-maksud tidak bertanggung jawab dengan
cara sengaja menghindar, menutup-nutupi dan berbohong dengan data personal
pribadi (anonymous) dalam melakukan posting ke Palanta RantauNet.

2) FLAMMING.
Flamming adalah mengirim email (posting) yang materinya bisa membuat
penerima email tersinggung (membakar keadaan). Posting yang sering
mengakibatkan terjadinya Flame, materi isinya kontra-produktif, berisikan
kata-kata kasar, menyerang pribadi, sindiran, hujatan, pelecehan/meremehkan
terhadap perorangan, suku, ras, gender dan agama (keyakinan).

3) SPAMMING.
Spamming adalah mengirim mail (posting) yang jauh menyimpang dan tidak
relevan dengan MAKSUD dan TUJUAN yang ada. Atau tidak diinginkan oleh
mayoritas anggota. Posting SPAMMING biasanya berisikan warning virus, hoax
email (email bohong, dari sumber yang tidak jelas), media buyer, multi level
marketing, surat berantai, surat yang tidak berarti (junk mail) dan bomb
mail (mengirim email sama berulang-ulang).